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Project Amethyst: Cómo AMD y Sony quieren redefinir el futuro de los videojuegos

AMD y Sony han revelado los frutos de su colaboración continua a través del «Project Amethyst». Esta iniciativa no solo muestra el compromiso de ambas compañías con la innovación, sino que también anticipa un futuro donde el rendimiento, la inmersión y la eficiencia serán los estándares de los videojuegos en el futuro próximo.

Project Amethyst: AMD y Sony colaboran para mejorar los juegos en el futuro

Desde el inicio de la actual generación de consolas, AMD ha sido el socio tecnológico clave detrás del hardware de PlayStation, y esta alianza se profundiza aún más con Project Amethyst. El objetivo está claro, que es la impulsar los límites de lo que es posible en los videojuegos, ofreciendo a los jugadores experiencias más ricas y fluidas que nunca. Para eso, hablan de tres tecnologías.

Project Amethyst

Neural Arrays (Rendimiento): En el corazón de la próxima ola de rendimiento se encuentran los Neural Arrays. Estos son una colección de unidades de cómputo interconectadas, diseñadas para funcionar como un único motor de inteligencia artificial. Su propósito es optimizar las cargas de trabajo de machine learning y potenciar el «Neural Rendering», una tecnología que promete una representación visual más avanzada y eficiente. Esto significa gráficos más realistas y complejos con un menor impacto en el rendimiento.

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Project Amethyst

Radiance Cores (Inmersión): La inmersión es clave para el futuro, y los Radiance Cores de AMD están diseñados específicamente para elevarla. Se trata de un nuevo hardware dedicado al ray tracing y al path tracing en tiempo real. Al descargar estas tareas intensivas en recursos a hardware especializado, se liberan los núcleos de sombreado (shader cores) para procesar el resto de la escena. El resultado es un aumento significativo en los FPS (fotogramas por segundo) junto con efectos visuales increíblemente inmersivos.

Project Amethyst

Universal Compression (Eficiencia): La eficiencia es tan crucial como el rendimiento y la inmersión. Universal Compression es una nueva técnica que evalúa y comprime todos los datos disponibles dentro de la GPU. Al reducir drásticamente el uso del ancho de banda de la memoria, esta tecnología permite nuevos niveles de rendimiento con una mayor eficiencia energética.

La colaboración entre AMD y Sony a través de Project Amethyst no es solo una hoja de ruta para el hardware, sino una declaración de intenciones para el futuro del juego. Al centrarse en estos avances tecnológicos, ambas compañías buscan ofrecer a los jugadores de todo el mundo un mayor rendimiento para ofrecer la mayor calidad visual con ray tracing sin que tengan un gran impacto en el desempeño del hardware. Os mantendremos informados.

Fuente
Nota de prensa

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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